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7facb3a9d1
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82fcbb6fed
Author | SHA1 | Date | |
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82fcbb6fed | ||
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130e0f1050 | ||
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fff7690222 | ||
![]() |
2bf947018c | ||
![]() |
6f2a27c03f | ||
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8b359412f2 | ||
![]() |
2cae13dc2d |
@ -214,7 +214,7 @@ static inline size_t game_nextid() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
static inline void game_claimentid(size_t i) {
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||||
Game.entities.freeIDs[i / 64] |= 1 << (i % 64);
|
||||
Game.entities.freeIDs[i / 64] |= 1UL << (i % 64);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static inline int game_componentcomparator(const void *a, const void *b) {
|
||||
|
109
src/luaapi.c
109
src/luaapi.c
@ -1427,7 +1427,29 @@ static struct Module {
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int ref;
|
||||
} *modules;
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||||
static int luaapi_require(lua_State *L) {
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const char *name = lua_tostring(L, 1);
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char *name = strdup(lua_tostring(L, 1));
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||||
size_t nameLen = strlen(name);
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||||
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||||
while(*name == '.' && nameLen) {
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||||
memmove(name, name + 1, --nameLen);
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}
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||||
for(int i = 1; i < nameLen;) {
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||||
if(name[i] == '.' && name[i - 1] == '.') {
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memmove(name + i + 1, name + i, --nameLen - i);
|
||||
} else i++;
|
||||
}
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||||
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||||
for(int i = 0; i < nameLen;) {
|
||||
if(!isalpha(name[i]) && !isdigit(name[i]) && name[i] != '_' && name[i] != '-') {
|
||||
memmove(name + i + 1, name + i, --nameLen - i);
|
||||
} else i++;
|
||||
}
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||||
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||||
if(nameLen == 0) {
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||||
free(name);
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return 0;
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||||
}
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||||
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||||
for(size_t i = 0; i < moduleCount; i++) {
|
||||
if(!strcmp(modules[i].name, name)) {
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||||
@ -1469,6 +1491,7 @@ static int game_load(lua_State *L) {
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||||
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||||
static int dagame_cleanup(lua_State *L) {
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||||
luaapi_cleanup();
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||||
LuaapiCamFocus = false;
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return 0;
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}
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||||
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||||
@ -1841,6 +1864,10 @@ static int dagame_draw(lua_State *L) {
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} else {
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lua_pop(L, 1);
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||||
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||||
lua_getfield(L, 1, "font");
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||||
struct k3Font *font = *(void**) lua_touserdata(L, -1);
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||||
lua_pop(L, 1);
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||||
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||||
lua_getfield(L, 1, "align");
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||||
|
||||
lua_getfield(L, 1, "r");
|
||||
@ -1855,9 +1882,6 @@ static int dagame_draw(lua_State *L) {
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||||
lua_getfield(L, 1, "x");
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||||
lua_getfield(L, 1, "y");
|
||||
|
||||
lua_getfield(L, 1, "font");
|
||||
struct k3Font *font = *(void**) lua_touserdata(L, 1);
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||||
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||||
struct k3RectF rect;
|
||||
k3FontSz(font, lua_tonumber(L, -4), lua_tostring(L, -3), &rect);
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||||
@ -2263,6 +2287,67 @@ static int dagame_net_punch(lua_State *L) {
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return 0;
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}
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||||
static int dagame_mdl_desc_append(lua_State *L) {
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float offsetX = lua_tonumber(L, 3);
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||||
float offsetY = lua_tonumber(L, 4);
|
||||
float offsetZ = lua_tonumber(L, 5);
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||||
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||||
lua_getfield(L, 1, "positions");
|
||||
lua_getfield(L, 2, "positions");
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||||
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||||
lua_len(L, -2);
|
||||
lua_len(L, -2);
|
||||
size_t bigPositions = lua_tointeger(L, -2);
|
||||
size_t smallPositions = lua_tointeger(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 2);
|
||||
|
||||
for(size_t i = 1; i <= smallPositions; i += 3) {
|
||||
lua_rawgeti(L, -1, i + 0);
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||||
lua_rawgeti(L, -2, i + 1);
|
||||
lua_rawgeti(L, -3, i + 2);
|
||||
float posX = lua_tonumber(L, -3) + offsetX;
|
||||
float posY = lua_tonumber(L, -2) + offsetY;
|
||||
float posZ = lua_tonumber(L, -1) + offsetZ;
|
||||
lua_pop(L, 3);
|
||||
|
||||
lua_pushnumber(L, posX);
|
||||
lua_rawseti(L, -3, bigPositions + i + 0);
|
||||
|
||||
lua_pushnumber(L, posY);
|
||||
lua_rawseti(L, -3, bigPositions + i + 1);
|
||||
|
||||
lua_pushnumber(L, posZ);
|
||||
lua_rawseti(L, -3, bigPositions + i + 2);
|
||||
}
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||||
|
||||
lua_pop(L, 2);
|
||||
|
||||
lua_getfield(L, 1, "indices");
|
||||
lua_getfield(L, 2, "indices");
|
||||
|
||||
lua_len(L, -1);
|
||||
size_t smallIndices = lua_tointeger(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
|
||||
lua_len(L, -2);
|
||||
size_t bigIndices = lua_tointeger(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
|
||||
bigPositions /= 3;
|
||||
|
||||
for(size_t i = 1; i <= smallIndices; i++) {
|
||||
lua_rawgeti(L, -1, i);
|
||||
size_t j = lua_tointeger(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_pushinteger(L, j + bigPositions);
|
||||
lua_rawseti(L, -3, ++bigIndices);
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_pop(L, 2);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#include<GLFW/glfw3.h>
|
||||
static int os_time(lua_State *L) {
|
||||
lua_pushnumber(L, glfwGetTime() - LuaapiStartTime);
|
||||
@ -2384,6 +2469,9 @@ void luaapi_init() {
|
||||
lua_pushcfunction(L, dagame_mdl);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "mdl");
|
||||
|
||||
lua_pushcfunction(L, dagame_mdl_desc_append);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "trimesh_desc_concat");
|
||||
|
||||
lua_pushcfunction(L, dagame_trimesh);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "trimesh");
|
||||
|
||||
@ -2955,12 +3043,19 @@ static int parse_glsl_table(struct k3Mat *mat) {
|
||||
}
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||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
|
||||
char prefix[272];
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||||
char prefix[512];
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||||
|
||||
snprintf(prefix, sizeof(prefix), "#version %lu\n%s", vsVer, defs);
|
||||
const char *prefixfmt;
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||||
if(k3IsSoftSkinning) {
|
||||
prefixfmt = "#version %lu\n%s";
|
||||
} else {
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||||
prefixfmt = "#version %lu\n#define k3_GPU_SKINNING\n%s";
|
||||
}
|
||||
|
||||
snprintf(prefix, sizeof(prefix), prefixfmt, vsVer, defs);
|
||||
char *vsSrc = read_full_file(prefix, "assets/mdl/", vsFile, "");
|
||||
|
||||
snprintf(prefix, sizeof(prefix), "#version %lu\n%s", fsVer, defs);
|
||||
snprintf(prefix, sizeof(prefix), prefixfmt, fsVer, defs);
|
||||
char *fsSrc = read_full_file(prefix, "assets/mdl/", fsFile, "");
|
||||
|
||||
k3Log(k3_INFO, "Attempting to compile \"%s\" & \"%s\"...", vsFile, fsFile);
|
||||
|
@ -351,6 +351,7 @@ static int eng_init() {
|
||||
printf("GL vendor: %s\n", glGetString(GL_VENDOR));
|
||||
|
||||
k3SetLogCallback(k4k3LogCallback);
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||||
|
||||
k3Init();
|
||||
|
||||
k3BatchInit();
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||||
@ -500,7 +501,7 @@ int main(int argc_, char **argv_) {
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||||
|
||||
// INIT LEVEL
|
||||
game_init();
|
||||
luaapi_load(k4_get_arg("script") ? k4_get_arg("script") : "lvl1");
|
||||
luaapi_load(k4_get_arg("script") ? k4_get_arg("script") : "init");
|
||||
//
|
||||
|
||||
LuaapiStartTime = glfwGetTime();
|
||||
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