Compare commits
7 Commits
7facb3a9d1
...
82fcbb6fed
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
![]() |
82fcbb6fed | ||
![]() |
130e0f1050 | ||
![]() |
fff7690222 | ||
![]() |
2bf947018c | ||
![]() |
6f2a27c03f | ||
![]() |
8b359412f2 | ||
![]() |
2cae13dc2d |
@ -214,7 +214,7 @@ static inline size_t game_nextid() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static inline void game_claimentid(size_t i) {
|
static inline void game_claimentid(size_t i) {
|
||||||
Game.entities.freeIDs[i / 64] |= 1 << (i % 64);
|
Game.entities.freeIDs[i / 64] |= 1UL << (i % 64);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static inline int game_componentcomparator(const void *a, const void *b) {
|
static inline int game_componentcomparator(const void *a, const void *b) {
|
||||||
|
109
src/luaapi.c
109
src/luaapi.c
@ -1427,7 +1427,29 @@ static struct Module {
|
|||||||
int ref;
|
int ref;
|
||||||
} *modules;
|
} *modules;
|
||||||
static int luaapi_require(lua_State *L) {
|
static int luaapi_require(lua_State *L) {
|
||||||
const char *name = lua_tostring(L, 1);
|
char *name = strdup(lua_tostring(L, 1));
|
||||||
|
size_t nameLen = strlen(name);
|
||||||
|
|
||||||
|
while(*name == '.' && nameLen) {
|
||||||
|
memmove(name, name + 1, --nameLen);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for(int i = 1; i < nameLen;) {
|
||||||
|
if(name[i] == '.' && name[i - 1] == '.') {
|
||||||
|
memmove(name + i + 1, name + i, --nameLen - i);
|
||||||
|
} else i++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for(int i = 0; i < nameLen;) {
|
||||||
|
if(!isalpha(name[i]) && !isdigit(name[i]) && name[i] != '_' && name[i] != '-') {
|
||||||
|
memmove(name + i + 1, name + i, --nameLen - i);
|
||||||
|
} else i++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(nameLen == 0) {
|
||||||
|
free(name);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for(size_t i = 0; i < moduleCount; i++) {
|
for(size_t i = 0; i < moduleCount; i++) {
|
||||||
if(!strcmp(modules[i].name, name)) {
|
if(!strcmp(modules[i].name, name)) {
|
||||||
@ -1469,6 +1491,7 @@ static int game_load(lua_State *L) {
|
|||||||
|
|
||||||
static int dagame_cleanup(lua_State *L) {
|
static int dagame_cleanup(lua_State *L) {
|
||||||
luaapi_cleanup();
|
luaapi_cleanup();
|
||||||
|
LuaapiCamFocus = false;
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -1841,6 +1864,10 @@ static int dagame_draw(lua_State *L) {
|
|||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_getfield(L, 1, "font");
|
||||||
|
struct k3Font *font = *(void**) lua_touserdata(L, -1);
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
|
||||||
lua_getfield(L, 1, "align");
|
lua_getfield(L, 1, "align");
|
||||||
|
|
||||||
lua_getfield(L, 1, "r");
|
lua_getfield(L, 1, "r");
|
||||||
@ -1855,9 +1882,6 @@ static int dagame_draw(lua_State *L) {
|
|||||||
lua_getfield(L, 1, "x");
|
lua_getfield(L, 1, "x");
|
||||||
lua_getfield(L, 1, "y");
|
lua_getfield(L, 1, "y");
|
||||||
|
|
||||||
lua_getfield(L, 1, "font");
|
|
||||||
struct k3Font *font = *(void**) lua_touserdata(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
struct k3RectF rect;
|
struct k3RectF rect;
|
||||||
k3FontSz(font, lua_tonumber(L, -4), lua_tostring(L, -3), &rect);
|
k3FontSz(font, lua_tonumber(L, -4), lua_tostring(L, -3), &rect);
|
||||||
|
|
||||||
@ -2263,6 +2287,67 @@ static int dagame_net_punch(lua_State *L) {
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int dagame_mdl_desc_append(lua_State *L) {
|
||||||
|
float offsetX = lua_tonumber(L, 3);
|
||||||
|
float offsetY = lua_tonumber(L, 4);
|
||||||
|
float offsetZ = lua_tonumber(L, 5);
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_getfield(L, 1, "positions");
|
||||||
|
lua_getfield(L, 2, "positions");
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_len(L, -2);
|
||||||
|
lua_len(L, -2);
|
||||||
|
size_t bigPositions = lua_tointeger(L, -2);
|
||||||
|
size_t smallPositions = lua_tointeger(L, -1);
|
||||||
|
lua_pop(L, 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
for(size_t i = 1; i <= smallPositions; i += 3) {
|
||||||
|
lua_rawgeti(L, -1, i + 0);
|
||||||
|
lua_rawgeti(L, -2, i + 1);
|
||||||
|
lua_rawgeti(L, -3, i + 2);
|
||||||
|
float posX = lua_tonumber(L, -3) + offsetX;
|
||||||
|
float posY = lua_tonumber(L, -2) + offsetY;
|
||||||
|
float posZ = lua_tonumber(L, -1) + offsetZ;
|
||||||
|
lua_pop(L, 3);
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_pushnumber(L, posX);
|
||||||
|
lua_rawseti(L, -3, bigPositions + i + 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_pushnumber(L, posY);
|
||||||
|
lua_rawseti(L, -3, bigPositions + i + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_pushnumber(L, posZ);
|
||||||
|
lua_rawseti(L, -3, bigPositions + i + 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_pop(L, 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_getfield(L, 1, "indices");
|
||||||
|
lua_getfield(L, 2, "indices");
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_len(L, -1);
|
||||||
|
size_t smallIndices = lua_tointeger(L, -1);
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_len(L, -2);
|
||||||
|
size_t bigIndices = lua_tointeger(L, -1);
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
bigPositions /= 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
for(size_t i = 1; i <= smallIndices; i++) {
|
||||||
|
lua_rawgeti(L, -1, i);
|
||||||
|
size_t j = lua_tointeger(L, -1);
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
lua_pushinteger(L, j + bigPositions);
|
||||||
|
lua_rawseti(L, -3, ++bigIndices);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_pop(L, 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#include<GLFW/glfw3.h>
|
#include<GLFW/glfw3.h>
|
||||||
static int os_time(lua_State *L) {
|
static int os_time(lua_State *L) {
|
||||||
lua_pushnumber(L, glfwGetTime() - LuaapiStartTime);
|
lua_pushnumber(L, glfwGetTime() - LuaapiStartTime);
|
||||||
@ -2384,6 +2469,9 @@ void luaapi_init() {
|
|||||||
lua_pushcfunction(L, dagame_mdl);
|
lua_pushcfunction(L, dagame_mdl);
|
||||||
lua_setfield(L, -2, "mdl");
|
lua_setfield(L, -2, "mdl");
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L, dagame_mdl_desc_append);
|
||||||
|
lua_setfield(L, -2, "trimesh_desc_concat");
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L, dagame_trimesh);
|
lua_pushcfunction(L, dagame_trimesh);
|
||||||
lua_setfield(L, -2, "trimesh");
|
lua_setfield(L, -2, "trimesh");
|
||||||
|
|
||||||
@ -2955,12 +3043,19 @@ static int parse_glsl_table(struct k3Mat *mat) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
|
||||||
char prefix[272];
|
char prefix[512];
|
||||||
|
|
||||||
snprintf(prefix, sizeof(prefix), "#version %lu\n%s", vsVer, defs);
|
const char *prefixfmt;
|
||||||
|
if(k3IsSoftSkinning) {
|
||||||
|
prefixfmt = "#version %lu\n%s";
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
prefixfmt = "#version %lu\n#define k3_GPU_SKINNING\n%s";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
snprintf(prefix, sizeof(prefix), prefixfmt, vsVer, defs);
|
||||||
char *vsSrc = read_full_file(prefix, "assets/mdl/", vsFile, "");
|
char *vsSrc = read_full_file(prefix, "assets/mdl/", vsFile, "");
|
||||||
|
|
||||||
snprintf(prefix, sizeof(prefix), "#version %lu\n%s", fsVer, defs);
|
snprintf(prefix, sizeof(prefix), prefixfmt, fsVer, defs);
|
||||||
char *fsSrc = read_full_file(prefix, "assets/mdl/", fsFile, "");
|
char *fsSrc = read_full_file(prefix, "assets/mdl/", fsFile, "");
|
||||||
|
|
||||||
k3Log(k3_INFO, "Attempting to compile \"%s\" & \"%s\"...", vsFile, fsFile);
|
k3Log(k3_INFO, "Attempting to compile \"%s\" & \"%s\"...", vsFile, fsFile);
|
||||||
|
@ -351,6 +351,7 @@ static int eng_init() {
|
|||||||
printf("GL vendor: %s\n", glGetString(GL_VENDOR));
|
printf("GL vendor: %s\n", glGetString(GL_VENDOR));
|
||||||
|
|
||||||
k3SetLogCallback(k4k3LogCallback);
|
k3SetLogCallback(k4k3LogCallback);
|
||||||
|
|
||||||
k3Init();
|
k3Init();
|
||||||
|
|
||||||
k3BatchInit();
|
k3BatchInit();
|
||||||
@ -500,7 +501,7 @@ int main(int argc_, char **argv_) {
|
|||||||
|
|
||||||
// INIT LEVEL
|
// INIT LEVEL
|
||||||
game_init();
|
game_init();
|
||||||
luaapi_load(k4_get_arg("script") ? k4_get_arg("script") : "lvl1");
|
luaapi_load(k4_get_arg("script") ? k4_get_arg("script") : "init");
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
|
||||||
LuaapiStartTime = glfwGetTime();
|
LuaapiStartTime = glfwGetTime();
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user